Dragon and Dungeon awalnya lahir sebagai permainan papan bermain peran.Inspirasi mereka berasal dari permainan catur, mitos, berbagai legenda, novel, dan masih banyak lagi.
Seluruh dunia Dungeons and Dragons memiliki banyak sistem yang kompleks dan tepat, dengan pengaturan pandangan dunianya sendiri, dan arah serta hasil setiap permainan mungkin berbeda.
Umumnya, seorang penguasa kota (dikenal sebagai DM) menyiapkan peta, alur cerita, dan monster, sambil menjelaskan cerita dan pengalaman pemain dalam game tersebut.Pemain berperan dalam permainan dan mendorong permainan maju melalui berbagai pilihan.
Karakter dalam permainan memiliki banyak atribut dan keterampilan, dan nilai atribut serta keterampilan tersebut mempengaruhi arah dan hasil permainan.Penentuan nilai numerik diserahkan pada dadu yang berkisar antara 4 hingga 20 sisi,
Serangkaian aturan ini telah menciptakan dunia game yang belum pernah ada sebelumnya bagi para pemain, di mana elemen apa pun yang Anda inginkan dapat ditemukan dan apa pun yang Anda inginkan dapat dilakukan di sini, hanya dengan terus menggunakan dadu untuk membuat penilaian.
Sementara Dragon and Dungeon membentuk sistem permainan, kontribusinya yang lebih besar adalah membangun pandangan dasar dunia fantasi Barat.
Elf, gnome, kurcaci, pedang dan sihir, es dan api, kegelapan dan cahaya, kebaikan dan kejahatan… Nama-nama yang Anda kenal di game fantasi Barat saat ini sebagian besar ditentukan dari awal “Naga dan Penjara Bawah Tanah”.
Hampir tidak ada game RPG fantasi Barat yang tidak menggunakan pandangan dunia Dungeons and Dragons, karena ini adalah pandangan dunia yang ada dan masuk akal.
Hampir tidak ada orc dalam game yang memiliki kelincahan awal lebih tinggi dari elf, dan hampir tidak ada kurcaci dalam game yang bukan pengrajin yang terampil.Sistem numerik dan sistem pertarungan permainan ini sangat berbeda dari aturan Dungeons and Dragons, dan semakin sedikit permainan yang masih menggunakan dadu untuk membuat penilaian numerik.Sebaliknya, sistem tersebut digantikan oleh sistem numerik yang semakin kompleks dan halus.
Evolusi sistem dan aturan numerik telah menjadi ciri khas evolusi game RPG magis Barat, tetapi tidak ada yang bisa membuat perubahan signifikan pada pandangan dunia “Dungeons and Dragons”, hampir selalu mengikuti pengaturan aslinya.
Apa sebenarnya 'Naga dan Penjara Bawah Tanah' itu?Apakah dia seperangkat aturan?Seperangkat pandangan dunia?Satu set pengaturan?Sepertinya tidak ada satupun yang seperti itu.Dia meliput terlalu banyak konten, sulit bagi Anda untuk meringkas siapa dia hanya dalam satu kata.
Dia adalah utusan Io, menyerahkan naga kuningan raksasa yang suka mengganggu status quo.
Esterina penuh imajinasi dan berpikir cepat.Dia mendorong para pengikutnya untuk berpikir mandiri daripada mengandalkan perkataan orang lain.Di mata Asterina, kejahatan terbesar adalah tidak mempercayai dirinya sendiri dan strateginya sendiri.
Para pendeta Esterina biasanya adalah naga yang menyamar sebagai pengelana atau pengembara dalam perjalanan rahasia.Kuil dewi ini sangat langka, tetapi tanah suci yang sederhana juga merupakan pemandangan.Tenang dan tersembunyi.Pengadopsi dapat beristirahat dengan tenang di tanah suci selama perjalanannya.
Waktu posting: 13 Juli-2023